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[#21] Le jeu vidéo se lit… également ! Plongée dans l’édition papier sur le JV

Temps de lecture : 4 minutes

Cette semaine,  on sort de notre bulle vidéoludique pour se pencher sur un secteur dont on aurait pensé qu’aux prémices du jeu vidéo il serait antinomique, voire l’antithèse : la lecture ! Hé oui souvenons-nous de nos parents qui s’agaçaient (ou pas) de nos heures “perdues” devant notre passion et nous lançaient, tel un gant de défi “prends un livre plutôt !”... 30 ans après son début de massification, le JV qui se porte comme un charme a désormais développé tout autour de lui un écosystème : films, musiques et… une vaste littérature. Un nouveau venu dans l’octoteam libraire et éditeur viendra nous éclairer, Procope !

N’hésitez pas à présenter les livres JV qui vous ont marqués dans les commentaires.

Intervenants : Octopaddaone et Procope – durée : 02h41

(oui on a fait exploser le compteur 😉 )


jamendo-licensing-logo-black-on-white-30Générique : Liquid Blue par the.madpix.project

00:06:40 Retour sur l’actu’

On revient sur le succès stratosphérique de la dernière console de Nintendo  et la stratégie de la firme nipponne.

 

00:40:00  : Retour sur un jeu

Générique : trailer de Yakuza Kiwami

On revient sur nos deux jeux coups de coeur du moment : Prey (PS4) et Yakuza Kiwami (PS4).

00:58:56  : le dossier du mois : « le jeu vidéo… se lit également ! »

Générique – Paris Games Week 2016 (y a du boulot pour donner envie de lire avec ce type de présentation…)

  

01:15:50 : quelques ouvrages en anglais de maisons d’éditions liées au jeu vidéo :

  • Sheff David, Game over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. Random House Inc, 1993, 445 p. > la couverture et son titre valent leur pesant de cacahuètes (titre qui sera modifié pour les éditions suivantes… sans doute pas assez vendeur).

 

  • Herman Leonard.  Phoenix IV: The History of the Videogame Industry. Paperback , 2016 (1ere éd. 1994), 828 p. (histoire du jeu vidéo de 1951 à 1993)

  • Kohler Chris Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Brady Games, 2004, 312 p. > sur la particularité du jeu japonais

  • Pettus Sam, Service Games: The Rise and Fall of SEGA: Enhanced Edition. CreateSpace Independent Publishing Platform; 2013, 480 p.

  • Blake J. Harris, Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation. Dey Street Books; Reprint edition, 2005, 576 p. (version en française chez Pix’n love)

 

  • Dean Takahashi, Opening the Xbox: Inside Microsoft’s Plan to Unleash an Entertainment Revolution. Prima Publishing,U.S., 2002, 388 p. (version française chez Pix’n Love) > souvenez-vous c’est le pauvre journaliste qui s’est fait détruire suite à ses mauvaises performances au jeu Cuphead (relaté dans notre octopodcast#19)

  • Kushner David, Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Paperback,  2004, 384 p.

 

Liens vers les maisons d’éditions françaises citées dans le podcast

Quelques ouvrages choisis par thématiques :

01: 57 : 00  : Bible/ Encyclopédie  (FFVII/VIII/IX Encyclopedia chez Mana books, Playstation anthologie chez Geek Line… )

01: 59 : 14 : les soucis d’écrire sur le JV… faut-il expliquer un jeu ? Comment retransmettre l’émotion d’un jeu ?

02 : 15 : 19 : les biographies chez Pix’n love

02 : 16 : 22 : le coup de coeur de Procope sur l’enquête sur les conditions de travail dans le monde du JV (Crunch des développeurs, les jeux bâclés, le bullshit d’internet…) :

Schreier Jason, Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made”. Harper Paperbacks, 5 septembre 2017, 304 p.

 

Petite dédicace à l’affaire Quantic Dream vue par octopaddle.fr 😉

 

01:41:23 : Et à part le JV ?

Générique peau de bête en guise de slip : Les maîtres de l’Univers

  • Documentaire Netflix “The Toys That Made Us” : plongée dans les jouets (‘ricains) de notre enfance des années 80  : Star Wars (Kenner), Maitres de l’Univers (Mattel), Gi-Joe (Hasbro).

  • Les concerts de Hans Zimmer … au cinéma !

 

Générique de fin : Remix de Starfox (Corneria) / Street of Rage (End Mission – Bare Knuckle II: Special Edition).

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Bonne écoute et n’oubliez pas le petit comm’ de rigueur !

 

Références bibliographiques :

 

Oscar Lemaire, L’histoire de Zelda. 1986-2000 : naissance et apogée d’une légende, Pix’n Love, 2017, 351 p.

La Bible PC Engine, nouvelle édition, Pix’n Love, 2017, 2 volumes, 251 et 214 p.

Ramon Mendez, Carlos Ramirez, L’histoire de Shenmue, Pix’n Love, 2017, 239 p.

Florent Gorges, Yoshitaka Amano : au-delà de la fantasy : biographie officielle, Pix’n Love, 2015, 319 p.

Damien Mécheri, Video game music : histoire de la musique de jeu vidéo, Pix’n Love, 2014, 294 p.

La Bible Super Nintendo, nouvelle édition augmentée, Pix’n Love, 2016, 412 p.

Daniel Andreyev, La légende Dragon Quest, Third Editions, 2017, 224 p.

Raphaël Lucas, La légende Final Fantasy I, II, III : création, univers, décryptage, Third Editions, 2017, 224 p.

Nicolas Domingue, Mass effect : à la conquête des étoiles, Third Editions, 2017, 319 p.

Rémi Lopez & Clémence Postis, Persona : derrière le masque, Third Editions, 2017, 542 p.

Nicolas Courcier, Mehdi El-Kanafi et Raphaël Lucas, Bioshock : de Rapture à Columbia, Third Editions, 2016, 215 p.

Mathieu Manent, Franck Latour, Fabien Mellado, Anthologie Playstation, 3 volumes, Geeks Line, 2015, 410, 410 etb 377 pp.

Florent Gorges, L’Histoire de Nintendo, 3 volumes, Omaké Books, 2008-2018, 273, 210, 228 pp.

Final Fantasy : encyclopédie officielle Memorial Ultimania, Volume 1, Episodes VII, VIII, IX, Mana Books, 2017, 319 p.
Bloodborne : artbook officiel, Mana Books, 2017, 255 p.
Tout l’art de Assassin’s Creed Origins, Hachette Pratique, 204 p.
6 commentaires
  1. Procope
    20 Jan. 2018 à 10:20 -----> lui répondre

    Je connaissais pas la vidéo de la PGW. Effectivement, si j’ai ce dynamisme dans ma librairie, j’ai du souci à me faire. Mais bon, après passer à la télé, c’est très stressant, je l’ai fait une fois pour La Grande Librairie sur France 5, c’est très particulier… Avec les deux libraires qui en foutent pas une derrière, et le gros plan sur les livres Assassin’s Creed quand le gars dit « nous avons eu à coeur de présenter des livres pointus ».

  2. lamyfritz
    28 Jan. 2018 à 21:59 -----> lui répondre

    Ayé je l’ai fini ! Ben dis donc, vous avez pas fait de raccourcis. En tous cas bravo pour ce podcast, belle entrée en scène de Procope, vivement le prochain…!

  3. El Burrito
    29 Jan. 2018 à 20:45 -----> lui répondre

    Super émission, c’est tellement rare d’entendre d’entendre parler de la littérature liée à notre loisir préféré! (gamekult le fait parfois, pipeauletsu et azura sur jeu de pixel aussi, mais sorti de là…)
    Je vais prendre blood sweat & pixels sur la recommandation de Procope, j’adore connaître les petites histoires derrièrre le développement des jeux vidéo.
    J’espère qu’on aura d’autres recommandations littéraires à l’avenir, en tous cas je suis super client 😉
    L’un d’entre vous connait la série des « The Untold History of Japanese Game Developers », j’en ai lu beaucoup de bien mais j’ai peur que le format interview soit un peu indigeste sur la longeur.

    1. Prokop (@TheProcope)
      23 Fév. 2018 à 11:04 -----> lui répondre

      Merci !
      l me
      Untold History, ouyi, c’est assez connu, c’est un ricain qui a fait ça avec du crowdfunding. C’est très, très intéressant pour qui aime les anecdotes, coulisses, etc mais les éditions papier sont honteuses pour le prix, et y a eu pas mal de polémiques autour des entretiens : https://www.google.fr/search?q=untold+story+of+japanese+developers&client=firefox-b-ab&dcr=0&ei=quaPWo_eKcfTwQLioa_wCw&start=10&sa=N&biw=1366&bih=654 Je crois même qu’il y a eu deux documentaires adaptées de ça, je dois avoir ça sur un de mes disques durs si ça t’intéresse.

  4. octopaddaone
    30 Jan. 2018 à 17:02 -----> lui répondre

    Merci pour le retour ! Oui, on tente dans les octopodcasts de varier les plaisirs, et il est vrai que cet aspect du JV est souvent délaissé alors qu’il est tellement vaste. J’ai du un jour lire un article sur ce livre, sur GK ? mais Procope pourra sans doute te répondre, je lui laisse la main 😉

    1. Prokop (@TheProcope)
      23 Fév. 2018 à 11:06 -----> lui répondre

      Oui, ils en ont parlé, il me semble, dans leur première ou deuxième revue de presse. Canard PC en a touché deux mots aussi dans leur dossier sur le crunch.

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